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Die Kunst der IT-Produktentwicklung

Product information "Die Kunst der IT-Produktentwicklung"

- Mit vielen Übungen und Beispielen aus der Praxis
- Mit Informationen zum Aufsetzen von Workshops
- Mit Beschreibung relevanter Methoden
- Für Einsteiger, Interessierte, Praktiker und Studierende (z.B. BWL, Wirtschaftsinformatik)
- Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inklusive beim Kauf des gedruckten Buches

Das Buch bietet eine umfassende Einführung in das komplexe Feld der Produktentwicklung im digitalen Zeitalter. Beginnend mit der Einordnung des Themas und der Bedeutung von Kundenorientierung und Digitalisierung, führt es die Lesenden durch die Schritte des Markt- und Kundenverständnisses, Produktverständnisses und der Produktentwicklung inkl. derer Methoden. Besondere Schwerpunkte liegen auf der Analyse von Kundenbedürfnissen, der Definition von Produkten, der Entwicklung von Produktstrategien und der Kunden-/Marktorientierung. Einzigartig ist die Kombination von theoretischem Wissen mit praxisnahen Anwendungsbeispielen und Übungen, die Lesenden helfen, die Konzepte zu verstehen und anzuwenden. Dieses Buch ist ein sehr guter Leitfaden für alle, die in das Thema einsteigen wollen, einen Überblick bekommen und dann digitale und IT-Produkte entwickeln möchten, indem es ihnen das notwendige Wissen und die Werkzeuge liefert, um erfolgreich zu sein.
Das Buch löst eine Vielzahl von Problemen, darunter zum Beispiel:
- Integration diverser Disziplinen
- Mangelndes Verständnis für die Bedürfnisse und Erwartungen der Kunden
- Unklarheiten bei der Strategiebildung für digitale und IT-basierte Produkte
- Schwierigkeiten bei der Definition und Entwicklung innovativer Produkte

AUS DEM INHALT //
- Markt und Kunden: Kunden und Kundinnen als zentraler Anker // Der Markt als Bindeglied zwischen Kundschaft und Anbietenden
- Produkte: Dimensionen des Produktbegriffs // Das IT-Produkt // Warum will jemand ein Produkt kaufen?
- Produktstrategie: Aufgabenfelder // Innovation // Nachhaltigkeit // Erfassung der Produktstrategie // Strategische Produktplanung // Roadmap-Planung
- Produktarchitektur: Grundverständnis // Modularisierung
- Operative Produktentwicklung: Umfang des Produkts // Phasen und Aktivitäten // Rollen // Tools
- Zusammenfassung und Einblick Markteinführung

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Arne Mayer

Prof. Dr. Arne Mayer ist Professor für Digital Business an der Fakultät für Informatik der Technischen Hochschule Augsburg. Davor war er Berater bei Accenture und Senacor Technologies AG, Head of IT-Demand und Portfolio Management bei Sky Deutschland, sowie IT-Programmleiter und Abteilungsleiter Engineering Data Solutions bei der MAN Truck & Bus SE. Arne Mayer forscht und lehrt in Bereich der der Entwicklung innovativer IT-Produkte, der Verbindung von Wirtschaftlichkeit und Nachhaltigkeit, Enterprise Architekturen und Digitalisierung der Produktion.

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