Computer Science
Tontechnik
Hören, Schallwandler, Impulsantwort und Faltung, digitale Signale, Mehrkanaltechnik, tontechnische Praxis
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Audiodesign
Vom Hören zur Gestaltung – ein Lehrbuch
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Handbuch Data Science und KI
Mit Machine Learning und Datenanalyse Wert aus Daten generieren
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Von Logik zu Metalogik
Einführung in die Metatheorie der Prädikatenlogik
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The Handbook of Data Science and AI
Generate Value from Data with Machine Learning and Data Analytics
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Wie Sounddesign wirkt
Von der Psychoakustik zum auditiven Medien- und Produktdesign
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Mobile Systeme
Konzeption, Entwicklung und Betrieb
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Algorithmen und Datenstrukturen
Praktische Übungen für die Vorlesungen und Praktika
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Handbuch Data Science und KI
Mit Machine Learning und Datenanalyse Wert aus Daten generieren
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Filmmusik für Filmschaffende
Theorie und Anwendung
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Licht und Beleuchtung im Medienbereich
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The Handbook of Data Science and AI
Generate Value from Data with Machine Learning and Data Analytics
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Motion Picture Design
Filmtechnik, Bildgestaltung und emotionale Wirkung
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Künstliche Intelligenz
Wissensverarbeitung – Neuronale Netze
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Digitale Film- und Videotechnik
Eine Einführung für Medientechnik und Filmhochschulen
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Mein SMART Board
Das Praxishandbuch für den erfolgreichen Einsatz im Unterricht
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Grundlagen der Mediengestaltung
Konzeption, Ideenfindung, Bildaufbau, Farbe, Typografie, Interface Design
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Multimedial lehren und lernen
Digitale Lerninhalte erstellen mit H5P
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Maschinelles Lernen
Grundlagen und Algorithmen in Python
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Einstieg in Deep Reinforcement Learning
KI-Agenten mit Python und PyTorch programmieren. Inkl. E-Book
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Game Design und Produktion
Grundlagen, Anwendungen und Beispiele
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