Computer Science
Optik für Medientechniker
Optische Grundlagen der Medientechnik
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IT-Revision in der Praxis
nach den Grundsätzen einer ordnungsgemäßen IT
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Der Perl-Programmierer
Perl lernen - Professionell anwenden - Lösungen nutzen
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Audiodesign
Akustische Kommunikation, akustische Signale und Systeme, psychoakustische Grundlagen, Klangsynthese, Audioediting und Effektbearbeitung, Sounddesign, Bild-Ton-Beziehungen
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Systemarchitekturen für Verteilte Anwendungen
Client-Server, Multi-Tier, SOA, Event-Driven Architectures, P2P, Grid, Web 2.0
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Handbuch der Chipkarten
Aufbau - Funktionsweise - Einsatz von Smart Cards
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Programmieren in C
Mit dem C-Reference Manual in deutscher Sprache
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