Computer Science
Objektorientiertes Programmieren
Eine Einführung für die Ingenieurwissenschaften in C++
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Digitale Film- und Videotechnik
Eine Einführung für Medientechnik und Filmhochschulen
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IT-Service-Management in der Praxis mit ITIL®
Zusammenarbeit systematisieren und relevante Ergebnisse erzielen
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Programmieren mit MATLAB
Programmiersprache, grafische Benutzeroberflächen, Anwendungen
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Technik der IP-Netze
Grundlagen der IPv4- und IPv6-Kommunikation
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Voice over IP - Die Technik
Grundlagen, Protokolle, Anwendungen, Migration, Sicherheit, Notrufdienste, Videotelefonie
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Enterprise Architecture Management - einfach und effektiv
Ein praktischer Leitfaden für die Einführung von EAM
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Parallele und verteilte Anwendungen in Java
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Software-Architekturen dokumentieren und kommunizieren
Entwürfe, Entscheidungen und Lösungen nachvollziehbar und wirkungsvoll festhalten
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Strategisches Prozessmanagement - einfach und effektiv
Ein praktischer Leitfaden
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Grundlagen der Mediengestaltung
Konzeption, Ideenfindung, Bildaufbau, Farbe, Typografie, Interface Design
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Modellierung
Grundlagen und formale Methoden
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Einführung in Python 3
Für Ein- und Umsteiger
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JavaServer™ Faces und Jakarta Server Faces 2.3
Ein Arbeitsbuch für die Praxis
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Requirements-Engineering und -Management
Das Handbuch für Anforderungen in jeder Situation
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Maschinelles Lernen
Grundlagen und Algorithmen in Python
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Game Design und Produktion
Grundlagen, Anwendungen und Beispiele
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Computeralgebra mit Maxima
Grundlagen der Anwendung und Programmierung
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LabVIEW für Einsteiger
Mit Übungen für die Praxis
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Java
Eine Einführung in die Programmierung
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