Computer Science
Filmmusik für Filmschaffende
Theorie und Anwendung
ready to ship
Python für Ingenieure und Naturwissenschaftler
Einführung in die Programmierung, mathematische Anwendungen und Visualisierungen
ready to ship
Licht und Beleuchtung im Medienbereich
ready to ship
Programmieren in Java
Einfach Java lernen
ready to ship
Effektive Softwarearchitekturen
Ein praktischer Leitfaden
ready to ship
Agile Entrepreneurship
Zukunftsfähige Unternehmen gründen und aufbauen
ready to ship
Motion Picture Design
Filmtechnik, Bildgestaltung und emotionale Wirkung
ready to ship
Business-Analyse – einfach und effektiv
Geschäftsanforderungen verstehen und in IT-Lösungen umsetzen
ready to ship
Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML
ready to ship
Technische Probleme lösen mit C/C++
Von der Analyse bis zur Dokumentation
ready to ship
Agile Testing
Der agile Weg zur Qualität
ready to ship
SQL
Der Grundkurs für Ausbildung und Praxis. Mit Beispielen in MySQL/MariaDB, PostgreSQL und T-SQL
ready to ship
Programmieren trainieren
Mit über 150 Workouts in Java und Python
ready to ship
Programmieren lernen mit Kotlin
Grundlagen, Objektorientierung und fortgeschrittene Konzepte
ready to ship
Künstliche Intelligenz
Wissensverarbeitung – Neuronale Netze
ready to ship
Objektorientiertes Programmieren
Eine Einführung für die Ingenieurwissenschaften in C++
ready to ship
Digitale Film- und Videotechnik
Eine Einführung für Medientechnik und Filmhochschulen
ready to ship
IT-Service-Management in der Praxis mit ITIL®
Zusammenarbeit systematisieren und relevante Ergebnisse erzielen
ready to ship
Programmieren mit MATLAB
Programmiersprache, grafische Benutzeroberflächen, Anwendungen
ready to ship
Technik der IP-Netze
Grundlagen der IPv4- und IPv6-Kommunikation
ready to ship